February 19, 2024

任天堂Switch2 推迟发布

自从去年九月份以来,有关任天堂即将推出Switch2游戏机传闻一直没有停过。最初的传闻来源是据说Gamescom游戏展上,老任对少数受邀人士展示过一款原型机。业界分析师曾预测,这款新游戏机的商业版本最初可能在2024年底推出,但现有信息显示发布时间可能会推迟到2025年。根据彭博社结合VCG的消息,任天堂目前似乎已经通知游戏发行商,预计新机的推出将延期至2025年3月。

这次延期并非由于硬件方面的问题所致,而是任天堂希望首发的游戏阵容没有准备好所致。在硬件配置方面,据悉Switch 2将采用Tegra T239 SoC,这是一款基于Ampere架构、拥有1536个CUDA核心的芯片。Digital Foundry提供的信息显示,该SoC还将搭载8个ARM A78C核心、128位的内存接口、最大102.4 GB/s的内存带宽以及8-12 GB的总系统RAM。考虑到这款GPU源自RTX 3000系列,所以它将支持DLSS功能和光线追踪技术。

此外,从Gamescom泄露的资料来看,Tegra芯片能够运行Matrix Awakens技术演示,并且通过DLSS技术,他的底座模式可能增加更多的处理能力,以实现外接大屏幕时的4K DLSS体验。然而,根据Digital Foundry的分析,Tegra T239在运行复杂虚幻5游戏时,手持模式下很难保持30fps的帧率,当然这将取决于设备的分辨率。如果屏幕分辨率限制在1080p,Tegra T239将能够在默认质量设置下流畅运行《死亡搁浅》。为了在底座模式下至少达到30fps的4K体验,任天堂可能会配备专门的NPU,以协助GPU处理深度学习计算。

任天堂的游戏机在业界一直以其独特的定位而闻名,这种定位并不是以强大的硬件性能为卖点,而是依赖于丰富的第一方游戏IP和创新的硬件设计,成功地在市场上占据了一席之地。这种策略使得任天堂在游戏机市场中拥有了独特的竞争优势,尤其是在与其他游戏机厂商相比较时。

任天堂的游戏,如《塞尔达传说》、《马里奥》系列等,即使在图形表现上可能不及某些竞争对手的顶级作品,但在游戏玩法上往往富有创意和新意,提供了与众不同的游戏体验。这些游戏往往注重玩家的探索精神、解谜能力和策略思考,而不是仅仅依赖于视觉效果来吸引玩家。

与此相对的是,一些欧美的游戏开发商倾向于制作画面精美、技术先进的游戏,这些游戏在视觉效果上往往达到了行业的顶尖水平。然而,一些评论者和玩家指出,尽管这些游戏在视觉上令人印象深刻,但在游戏性和创新玩法上可能远远不如任天堂的作品引人入胜。

老任这么多年的成功秘诀也是在于其能够持续地推出既有创新性又能深受玩家喜爱的游戏,这些游戏往往能够跨越年龄和文化的界限,吸引广泛的玩家群体。让我们一起期待Switch2的早日发布,希望带给玩家更多的惊喜。

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