AMD锐龙8000G APU处理器发布之初,规格参数里赫然写着DDR5 ECC内存校验,不过现在,AMD又悄然删除了这一技术特性。
ECC全称为“Error Correction Code”,是用来在DDR数据传输过程中出现误码的时候,进行检查并纠正的,可极大地增强了DDR内存的RAS特性,简单地说就是更稳定更可靠,不容易出现数据错误。
ECC一般都是服务器数据中心、工作站、商用产品上才有的功能,因为它们特别在意可靠性,而消费级平台从来不支持,锐龙8000G不提供也正常。
后续将要发布的面向商用市场的锐龙PRO 8000G,才会真正开放ECC。
说起来,DDR5内存本身确实也有ECC,但只是片上ECC(On-Die ECC),只能监测并纠正刷新期间的错误,并不能解决数据移动时的错误,这是标准ECC才能做到的。
DDR5集成片上ECC的主要目的是提高自身可靠性,最大限度地降低缺陷率和制造成本。
说起来,眼下的PC处理器市场还算不错,整体向好,Intel、AMD都赚得很开心。
根据市调公司Jon Peddie Research的最新统计数字,2023年第四季度,全球PC CPU处理器出货量达6600万颗,环比增长7%,同比大涨22%。
其中,笔记本处理器占比已达70%,同比高了7个百分点,而桌面处理器占比降至30%,整体七三开。
如今绝大部分PC处理器都已经内置GPU核显,这部分的季度出货量已达6000万颗,环比增长7%,同比增长18%。
现阶段,核显的占比为91%,预计五年后将达98%。
厂商份额方面,Intel占据多达84%,环比涨了3个百分点,但同比丢了3个百分点。
AMD则占据了16%,2022年四季度还只有13%。
顺带一提,服务器CPU出货量环比仅增长2.8%,同比则大跌26%。
PC处理器激烈争夺之外,Intel也开始寻求新的机遇了。
索尼PS、微软Xbox系列游戏机一直都使用AMD的定制SoC芯片,拥有强大的CPU、GPU性能,但是现在,Intel也看上了这块肥肉。
消息称,Intel正在拉拢微软,要为未来的Xbox打造一款“纯美国血统”的SoC芯片,也就是从设计到制造、封装,全都在美国本土完成。
AMD虽是美国企业,但代工制造都是交给台积电。
眼下,美国一直在极力打造“美国制造”,Intel自然是标杆和先锋,而如果能为微软Xbox打造一款纯美国制造的芯片,无疑是一大功劳,也更有利于争取政府的进一步支持。
另一方面,Intel这几年在芯片设计和制造方面不但取得突破,技术上也有了足够的底气。
一方面是Xe架构的GPU表现相当抢眼,已经安排了至少四代路线图,完全可以撑起游戏主机。
另一方面是Intel 7/4/3/20A/18A五代工艺节点快速迭代,制造方面足够保障。
有趣的是,微软的第一代Xbox,用的就是Intel处理器,0.25微米工艺、代号铜矿的奔腾3,同时搭配NVIDIA GeForce 3独立显卡。
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